2019中国国际数字娱乐产业大会在沪举行

?

dd2afd9f2148442f873298394e32dd6f.jpg

东方网记者鲍永婷8月1日报道:2019年中国国际数字娱乐产业大会今天在上海举行。中国视听数字出版协会会长孙寿山在会上表示,2019年1月至6月,手机游戏收入大幅增长,海外和电子竞技市场收入增长迅速,成为中国游戏产业的重要增长点。

根据中国视听协调工作委员会和专业机构的行业调查数据,2019年1月至6月,中国游戏产业实际销售收入为1140.2亿元,同比增长8.6%。年;手机游戏市场的实际销售收入为770.7亿元。同比增长21.5%;自主研发游戏海外市场实际销售收入为55.7亿美元,同比增长20.2%;电子竞技游戏市场实际销售收入465亿元,同比增长11.3%。截至今年年底,中国自主研发游戏海外市场的销售收入预计将超过100亿美元。

近年来,国内游戏公司越来越重视国际市场。他们逐渐从纯粹受产品信赖的代理模式演变为国际团队,在海外设立研发中心,创建自己的分销渠道,并直接为全球用户提供服务。目前,东南亚,欧洲,美国,日本,韩国,俄罗斯和中东的国内游戏已经拥有了大量的“粉丝”,在海外市场形成了“多元化”的良好局面。

对于中国自主研发游戏的未来方向,业内人士一致表示,质量和创新是需要把握的机遇和挑战。巨人网络总裁刘伟认为,网络游戏在中国经历了20多年的发展,并开始进入“后质量时代”。对“精品”的理解不同于以往游戏的核心游戏玩法,屏幕表达,技术体验等指标,有必要考虑到游戏的世界观和文化内涵。 “在游戏世界观中,文化史的推广,一些海外杰作更受关注。我们有五千年的中华文明,未来国内游戏产业还有很大的空间。”刘伟说。

“让年轻人以他们喜欢的方式接近传统文化,体验传统文化的品味。”圣福游戏CEO谢飞透露,中国最大的传统文化内容平台“天文家”已经聚集。中国数百家博物馆的文物为青年人带来了生动,生动的博物馆藏品。今天,有趣的游戏是大胆尝试再现非物质文化遗产的非物质文化遗产《更路簿》,并在游戏的不同历史时期再现20多种传统民间工艺。

7186c9df7549406dbbccb9eb47e69b55.jpg

图为手机游戏《绘真妙笔千山》截图

基于中国传统文化,在世界范围内制造中国流行病并不困难。网易副总裁王毅表示,今年,网易与故宫博物馆共同开发了以着名画《绘真妙笔千山》为基础的手机游戏《千里江山图》,将中国传统水墨画与现代3D技术相结合,讲述古代神话和民间传说。这款手机游戏已被App Store推荐用于许多国家,如英国,法国和澳大利亚。一些海外球员评论说,他们在这场比赛中经历了中国艺术和哲学。